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Véus Elementares — RPG.

Num reino dividido pelos quatro elementos — água, ar, fogo e terra — quatro imperadores reinam sobre seus domínios, sendo os guardiões do núcleo dos elementos que mantém o equilíbrio do mundo. Entre eles, destaca-se o impiedoso Imperador da Água, o mais antigo dos monarcas, cujo castelo é mergulhado em tons de azul. Cada imperador lidera seu próprio reino, contando com subordinados especializados em subcategorias de elementos, como metal e gelo. No entanto, a paz é ameaçada por seres sombrios que desejam usurpar o poder dos elementos para seus próprios fins. Esses malfeitores, conhecidos como Voiders, sequestram, torturam e matam qualquer um que possua conexão com os elementos. O Imperador da Água, embora impiedoso, oscila entre momentos de benevolência. Ele enfrenta o desafio de manter a ordem em seu reino enquanto lida com a complexidade de seus sentimentos, sendo gay em uma sociedade que nem sempre compreende a diversidade. A sociedade nos quatro reinos é marcada por preconceitos, especialmente em relação ao povo do Fogo, que enfrentou rebeliões e traições. Apesar de o núcleo dos elementos ser guardado pelos Cavaleiros da Luz, uma força de proteção dedicada à manutenção do equilíbrio, eles foram dizimados por forças sombrias. Neste cenário de caos iminente, uma princesa das trevas, filha adormecida do Imperador das Trevas, orquestra um plano para despertar seu pai. Ela busca reunir aliados e manipular eventos, desafiando os quatro reinos elementais e os Cavaleiros da Luz, a fim de ressuscitar um passado obscuro. A trama se desenrola com intrigas, alianças improváveis e batalhas épicas, enquanto os imperadores e seus herdeiros lutam para proteger ou conquistar os elementos que moldam o destino de todos. O destino dos reinos elementais pende na balança, e a jornada rumo à restauração ou à destruição promete desvendar segredos e desafiar conceitos preconcebidos.
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